segunda-feira, 30 de novembro de 2009

Download The Elder Scrolls: Arena


Olá pessoal!
Vocês devem saber que o Halfling Bêbado também tem um espaço pra jogos antigos, e que marcaram minha época, como o Baldur's Gate e Golden Axe que eu mostrei a um bom tempo. É por isso que eu vou apresentar The Elder Scrolls: Arena!
Esse é o primeiro jogo da série "The Elder Scrolls" (Os Papiros Antigos), que hoje já está no quarto jogo da série, que é um sucesso chamado "Oblivion".
Esse é um jogo que acontece no continente de Tamriel, que tem fãns desde o seu primeiro nintendo. Cada jogo da saga acontece em um "país" diferente do continente.
Esse jogo foi revolucionário pra época, Afinal, estava muito além do seu tempo, porque era um dos poucos jogos em 3D.


Download
Diferente dos outros que é só um link, aqui vem um passo a passo.

1-Primeiro você deve entrar nessa janela, http://download.bethsoft.com/downloads/games/Arena106.exe e fazer o download.

2-depois faça o download do DOSBox DOS emulator neste link http://baixaki.ig.com.br/download/DOSBox-DOS-Emulator.htm

3-assim que você terminar o download, você entra no DOSBox e escreva
MOUNT C C:\”
E depois
“C:”
E depois
“CD \ARENA”.
E finalmente
"ARENA"
(Sem as aspas em nenhuma das vezes)

Nota:
Dentro do download do jogo vai ter as "senhas" porque quando você sair da masmorra, vai ter a pergunta "Qual é o custo de um *nome aleatório da lista*?". Lá vai ter uma lista pra todas as respostas. As perguntas nunca são as mesmas, você pode da uma conferida lá.
Quando for jogar lembre de clicar Ctrl + f12, pra deixar o jogo rapidão, porque sem isso, ele se torna agoniante e cansativo.
caso esteja com problemas em digitar o ":" no DOSBox antes de entrar, é só clicar "shift + ç".
Clique "Alt+ Enter" para poder ver o jogo na tela inteira.

Acho que isso é tudo o que você precisa pra poder jogar Arena.

Pessoal, daqui a pouco vocês vão ter o RPG quest em PDF e... as revistinhas da Guerra Civil! A minisérie da marvel que causou mais polêmica entre os leitores.
"De que lado você está?"
É incrível como o lado que eu acho que vai ganhar sempre perde. Isso é até em futebol. Por isso que eu não assisto mais.
E mais, os HQs do Wolverine contra o Hulk.

Um abraço do Halfling Bêbado

Placas (Des)Motivacionais

domingo, 22 de novembro de 2009

Eilistraee’s Drow Translator / Tradutor drow de Eilitraee

Olá pessoal!
Esse é o tipo post que sempre fico feliz de fazer, porque é uma coisa original, que não tem nenhum outro blog. Porque esse é o melhor de ter um blog, em que eu muitas vezes me esqueço. Mas também não posso dizer que isso é inteiramente meu, eu encontrei numa comunidade do Orkut, de um pessoal que é fissurado por drows do mesmo jeito que eu sou fissurado por halflings... e drows eu tenho que admitir que tenho uma admiração. Logo logo, eu e o Giovanni vamos traduzir o livro (por enquanto só tem em inglês) "The Drow of the Underdark", e eu vou escaniar a revista da Dragons Slayer que fala sobre drows, a revista que me deu essa inspiração. Agora que eu lembrei, se alguém quiser ajudar na tradução do livro, toda a ajuda é bem vinda.
Então falando mais sobre o dicionário, infelizmente ele está em inglês (foi mal Lorão), mas isso pouco dificulta as coisas.
Link
Dicionário drow de Eilistraee

Além de ser um dicionário drow, também pode ser um dicionário de nomes drow, é só você procurar o significado do seu nome (como no dicionário de nomes élfico de Tolkien) e "traduzir" para o inglês, no google por exemplo e botar no site.
Meu exemplo
Olha, eu não sei direito como que é "aquele que é feliz" em inglês mas eu usei uma tradução meio vaga que seria "happy one", o feliz (mas não o tipo retardado) que ele traduziu para "loff'ta uss". Loff'ta = Happy/feliz, uss = one/aquele que é feliz/um, mas tentem vocês, o meu caso é bem simples, mas isso pode variar bastante do nome.
Vocês podem usar isso quando os caras nuns sites colocam uma frase em drow pra deixar todo mundo pensar "Nossa! que true!" e você não entendeu porra nenhuma.

Bom... parece que agora eu consegui um tradutor de élfico, drow e só falta de halfling ou de anão também seria interessante =D

Eu ja estou começando a escanear o RPG quest pessoal, deixem esse download pra mim =D
espero que tenham gostado, abraço do halfling.

sexta-feira, 20 de novembro de 2009

Placas (Des)Motivacionais

Dragonlance DC comics 6a - 2#


Olá RPGeiros!
Essa é a segunda revistinha lá do Rodrigo, que teve o trabalho que escanea tudo isso, pocha, da mais de 100 revistinhas. E falando nisso vou começar a escanear as minhas =D
Vou escanear pra piazada a mini-série da marvel "guerra civil", que eu acompanhei até o fim. Mas não teve o fim que eu queria =p
Mas por enquanto Fiquem com os HQs de dragonlance, um dia eu vou traduzir elas pra vocês =D
Downlaod
Dragonlance DC comics 6a - 2#

abraço do halfling

Placas (Des)Motivacionais

quinta-feira, 19 de novembro de 2009

Download de O poço das Almas Perdidas 3.5


Olá piazada!
Hoje vem um post sobre a aventura, "O Poço das Almas Destruídas" também chamado de "Bastião das Almas Perdidas" (o que raios é um bastião?), é uma aventura pra nivel DEZOITO, imagine que a aventura foi feita pra esculachar os jogadores sem dó. Mas deve ser a história mais épica que tem. O grupo sai da aventura com uns 50 ponto... literalmente
Sábado eu descobri que meu halfling não devia ter morrido naquela aventura da "Forja da Fúria", porque só agora que meu mestre desgraçado viu que dava pra fazer um teste de arte da fuga pra fugir da imobilização de um lobo... botei um monte de graduação naquela joça e isso acontece. Pior que você colocar pontos em uma perícia e nunca usar é colocar esse pontos e o mestre não deixar usar. Profundo ?
Sempre existira uma richa entre mestre e jogador.
Download
Poço das Almas destruidas

Abraço do halfling

Placas (Des)Motivacionais

terça-feira, 17 de novembro de 2009

Dragonlance DC comics 6a - 1#


Olá pessoal
É a sexta temporada dos HQs do Rodrigo Branco, onde começamos a ver as revistinhas da DC. Da pra ver que os desenhos eram bem mais fracos que os anteriores ? mas esse é legal porque é sobre a história que ninguém mais viu, mesmo que envolvidos, não é sobre Tanis, ne sobre Sturm ou Raistlin, e sim sobre uma nova personagem. Os HQs são em inglês, uma pena, mas como existem varias traduções toscas por todo o lado, eu não fico tão desanimado com isso.
Download
Drangonlance DC comics 6a - 2#

abraço do halfling

segunda-feira, 16 de novembro de 2009

Download Horizonte Profundo 3.5


Olá nerds!
O download da semana é sobre a aventura "Horizonte Profundo", uma aventura para personagens de nível 13, que vai explorar um complexo subterrâneo até outros planos de existência. Os drows despertam novamente e somente os aventureiros mais destemidos (ou com mais pontos de vida) vão descer nas profundezas da escuridão.

Logo eu vou escanear os meus livros de RPG quest, o meu primeiro RPG de mesa. Nossa, como era fodão aquilo, a gente jogava tudo errado mas era muito foda. Tudo lá é mais rápido, não tem aquele esquema de dado-de-num-sei-das-quantas, era só dois dados de 6 lados, papel, lapiseira, borracha, e um livro de 20 pila (!), menor que uma revista. Só tinha um defeito naquilo: a interpretação. O jogo não usa o esquema de interpretação, você nem vai ganhar experiência por ter uma personalidade, a não ser que o mestre inclua isso, mas na época a gente não conhecia a interpretação. Claro, a diversão de tudo era o combate, de verdade, você que é veterano, sabe que interpretar é o melhor do RPG, mas quando eu jogava com o meu druida, imaginando eu fazendo só uns gestos e tacando fogo em todo mundo... eu me sentia no lugar dele, parecia real, jogar aquilo era melhor que o meu SNES. Ótimos livros. É só puxa a orelha na traquera da minha impressora que escaneia tudo.
Download

Horizotne profundo

Abraço do halfling

Placas (Des)Motivacionais

Placas (Des)Motivacionais

quinta-feira, 12 de novembro de 2009

Dragolance Legends 5a - 6#


Olá RPGeiros
Esse é o HQ final, sobre a história de Huma (por Rodrigo Branco), mas ainda não é o último =D
Depois vai ter a sexta temporada de HQs que foram feitos pela DC. Mesmo assim vai demorar pra caramba pra acabar todos os HQs... e depois dos HQs do dragonlance vai vir MAIS ainda! Tem tanto que podia ser um blog de HQs... Ainda vai demorar um pouco para conseguir fazer aquele "reporte de sessão" ou diário do mestre... ainda mais porque eu não terminei a bagaça e o meu grupo ta fazendo outras coisas =p
Download
Dragonlance Legends 5a - 6#

Abraço do halfling

terça-feira, 10 de novembro de 2009

segunda-feira, 9 de novembro de 2009

Placas (Des)Motivacionais


MESTRES
Você vai notar quando eles te odiarem

quinta-feira, 5 de novembro de 2009

Download Coração da Espiral da Presa Noturna 3.5


Olá pessoal!
O "Coração da Espiral da Presa Noturna" (huf!) é uma boa aventura para um grupo que gosta do combate.
Li alguns comentários sobre a aventura no RedeRPG (não fiz o download porque se eu ler estraga a aventura) e eles disseram que o grupo fica horas enfurnado em uma masmorra matando monstros e tropeçando em armadilhas.
É bem hack-and-slash.
Mas maior parte dos grupos de jogadores gosta do combate essa é uma boa aventura para eles. Esses são geralmente os que não sabe interpretar, pra mim é parte mais divertida (principalmente quando se trata de eu fazer uma confusão na taverna e estouros em estabulos).
DOWNLOAD
Coração da Espiral da Presa Noturna 3.5 traduzido

Abraço do halfling

quarta-feira, 4 de novembro de 2009

Dragolance Legends 5a - 5#


Hail!
Quinto HQ da minisérie das revistinhas do Dragonlance sobre a história de Huma, o cavaleiro solamnico que se apaixonou por uma mulher que então se revelou um dragão. Para todos que ja leram os livros de Dragonlance, ja devem conhecer Sturm Montanteluzente, um cavaleiro solamnico, que fico tão lendario quanto, Huma. Esses HQs são sobre a história do livro "A Lenda de Huma". Dragonlance é com certeza, um trabalho de gênio.
Download
Dragonlance Legends 5a - 5#

Abraço do halfling

terça-feira, 3 de novembro de 2009

ESPECIAL - Guia de personagens de Baldur's Gate! FINAL

Muito bem pessoal! Esse vai ser um especial de guia de personagens, que eu fiquei guardando pro final: os meus personagens favoritos de Baldur's gate! E ao invés de um, serão TRÊS! Os 3 melhores e os 3 que menos se entendem e vão entra numa surra.
Deviam me dar um prêmio por traduzir inglês arcaico...

DYNAHEIR
"Quem é você para tocar em mim como se me conhecesse?Fique no seu lugar como um ponteiro..."

Sexo: Feminino
Raça: Humana
Classe: Maga (Evocadora)
Tendência: Leal e Bom
Força: 11
Destreza: 13
Constituição: 16
Inteligência: 17
Sabedoria: 15
Carisma: 12

O que eu penso dela:
Dynaheir tem um sotaque irritante, mas é uma maga MUITO boa. Ela é uma evocadora, minha escola favorita, então ela pode conjurar míssil mágico e bola de fogo pra caramba. Sem mencionar que ela tem uma boa constituição. Ela tem uma habilidade especial de envenenar, dando espaço para o seu druida, ou clérigo colocar magias melhores. Ela é a melhor maga de tendencia boa de todos.

Onde encontrala:
Vá para o sul, pela estrada de Nashkel e você encontrará Minsc, o ranger insado. Ele vai pedilo(a) para salvar sua bruxa, Dynaheir no Forte dos Gnolls. Viaje até lá (vá para o oeste e ao sul, o máximo que puder, talvez no caminho, você conheça o Drizzt). Viaje até lá e procure dentro de um dos poços de corpos que aparecem no filminho.

Missões opcionais:
Não que eu saiba.

Interactions:
Minsc: É mais umas das várias duplas do jogo que ficam juntos. Você não pode ter um sem ter o outro... Mas tudo bem porque os dois são muito úteis.
Edwin: O conjurador maligno quer matar a boa evocadora Dynaheir, mas ele não diz porque. Você pode ter os dois ao mesmo tempo, mas eles vão continuar a se odiar.

EDWIN
"Elminster isso... Elminster aquilo... ME de dois mil anos e um chapéu pontudo e eu chuto a bunda dele!!"

Sexo: Masculino
Raça: Humano
Classe: Mago (Conjurador)
Tendência: Leal e mau
Força: 9
Destreza: 10
Constituição: 16
Inteligencia: 18
Sabedoria: 9
Carisma: 10

O que eu penso dele:
Edwin é o melhor mago especialista de Baldur's Gate. Ele faz Dynaheir e Xan parecerem uns inúties. Ele tem inteligencia 18 e um amuleto que lhe dá mais magias por dia. Ele é um pouco excêntrico, com um retrato com cara de malvado. Se você é mal (neutro ou até bom) pegue ele a. Só deixe ele forado combate porque ele tem força e destreza muito baixas, então de a ele alguns amuletos que favoreçam a CA o mais rapido que puder.


Ele está numa ponte que crusa o rio de Nashkel. Concorde em ajudalo a matar Dynaheir, então ele se juntara.

Missões opcionais:
Ele quer matar a feiticeira de Minsc, Dynaheir. Ela está no forte de Gnolls, em um dos poços de cormpos. Vá lá, e mate-a. Edwin lhe dará uma recompensa.


NOTA: Por mais estranho que pareça, tem um frase do Edwin que fala coisas como "Eu não vou ser de muita ajuda... Eu só vou sentar com meus enfeites... E velos brilhar!" como o velho maluco Naljeir Skal em Spellhold em Baldur's Gate! Mas eu não tenho idéia de como Edwin Diz essas coisas... Se algué souber se alguma coisa que transforma Edwin num completo idiota ou coisa do tipo, me mandem um Email.

Relações com:
Minsc e Dynaheir: Se você fizer todos eles ficarem em um grupo ao mesmo tempo (chamando Minsc e resgatando Dynaheir, depois falando com Edwin), Minsc e Dynaheir não vão se dar bem com Edwin, que quweria matar ambos.
Alora: Por alguam estranha rasão, Edwin realmente gosta dessa pequena halfling. Ele chega a jurar protege-la!

Por ultimo, o meu personagem favorito de Baldur's Gate...

MINSC
"Suas palavras são tão afiadas quanto minha espada, mas não tão brilhantes!. Ooohh... Brilhante!"

Sexo: Masculino
Raça: Humano
Classe: Ranger (Pode ser berserk)
Tendência: Caótico e Bom
Força: 18/93
Destreza: 15
Constituição: 15
Inteligencia: 8
Sabedoria: 6
Carisma: 9

O que eu penso dele:
Ele é a assinatura das séries de Baldur's Gate, Minsc é um ranger insano com um hamster, como companheiro animal chamado Boo. Minsc é do estilo herói, que adora nada mais do que "chutar bundas pelo bem!" como ele diz. Ele está mais para um bárbaro doque um ranger, sério, especialmente por causa das sau habilidade de berseker- ele entra numa fúria sega que ataca tudo que estiver mais perto, e quando acabam os enimigos... só sobra o seu grupo... Se você é bondoso, não se esqueça de pega-lo.

Onde encontra-lo:
Ele está na rua de Nashkel, logo depois de falar com o prefeito Gastkill. Ele quer que você salve sua bruxa Dynaheir. Então concorde em fazelo. O Forte Gnoll será adicionado ao seu mapa, como na descrição de Dynaheir. Abra caminho até o forte e salve-a. FASSA isso a não ser que queira que Minsc maluco... ou melhor, mais maluco.

Missões opcionais:
Como eu disse, salve Dynaheir do Forte Gnoll. Só isso.

Relações com:
Dynaheir: Se você tem minsc, logo terá Dynaheir. Ambos são uma dupla tem que ficar juntos. Se ela morrer, Minsc cai fora.
Edwin: O conjurador maligno quer matar a boa evocadora, Dynaheir, que não diz porque. Você pode ter Edwin, Minsc e Dynaheir juntos mas eles não se dão bem.
Garrick: Minsc vai enconrajalo a continuar tocando, porque Boo gosta da música dele.

Muito bem pessoal! E esse foi o nosso ultimo post sobre os personagens de Baldur's Gate 1! Porém, ainda está por vir o 2.

Segredos do jogo:

1 -Acha que Safana tem um retrato muito ruim? Acha que Viconia tem um retrato tosco e prefere a versão do Baldur's gate 2? EU TAMBÉM!é só seguir os passos

A: Crie novos retratos usando os retratos de Baldur's Gate 2 de tamanho normal (um é grande, outro é pequeno). Agora salve os antigos, e nomeie os novos retratos com S e L (de small e large). Viconia por exemplo seria VICONIAL.BMP e VICONIAS.BMP.
B: Coloque essas imagens no arquivo OVERRIDE. E isso é tudo! A proxima vez que você for jogar, um novo retrato aparecerá no lugar do antigo!

2 - Há alguns personagens no jogos que são duplas, como Xzar e Montaron, Khalid e Jaheira, Minsc e Dynaheir, e Eldoth e Skie. Faça isso somente se você REALMENTE quiser só um dos dois. Eles não vão gostar, mas lá vai:

Primeiro, procure uma casa vazia que não tenha nada importante dentro, como uma casa aleatória de Beregost. Pegue o integrante da grupo que você não quer, coloque ele sozinho dentro da casa, e tire ele do grupo, se você entrar na casa denovo o outro integrante da dupla vai sair do grupo para ficar com seu antigo parceiro.

Idéias para um grupo:

Grupo do bem.

Você, Minsc, Dynaheir, Imoen, Khalid e Jaheira. É uma escolha muito boa mesmo, fica perfeito para um grupo de tendência boa.

Grupo misturando bem e mal.

Safana - ela é sexy, ela é a sua ladra. Pegue ela mais sedo para que possa escolher maior parte das habilidades mais cedo.. Você também pode usar o metodo de mudar para o retrato.

Kivan - Ele é o seu ranger, só de a ele um arco ja que ele tem tantas habilidades com ele, e certifique-se de levalo ao campo de bandidos o mais cedo que poder.

Edwin- O melhor do jogo inteiro, é obviamente o seu mago. Se não matar Dynaheir, você pode resgata-la, e trazer a ele depois tirala do grupo.

Kagain - Peque ele em Beregost, e você nunca se arrepende-ra, e ele é um taker fantástico. De o elmo que ele usa a Brawen, sendo que ela é do tipo, mulher-guerreira-viking.

Brawen - (A curandeira do seu grupo. Mate Bassilus a sudoeste Beregost e você pode dar a ela um martelo de guerra, que fica ótimo com o elmo de Kagain.

Grupo estilo Femme Fatale

Fassa um personagem feminino e voce pode ter um grupo de fortes mulheres independentes mulheres no grupo... Talvez uma garota você tenha que ensinar a se forte e independente (Imoen).
Imoen - sim, Imoen. Ela é o seu tipo de mago, logo que você pegar a sua "classe-dupla" para maga então ela pode ser uma conjuradora a invés de ladra. Você terá Safana para ocupar o seu antigo posto.
Safana - (Manipuladora de homens para sua vontade, suando os como ferramentas. Definitivamente feminista. O estranho que você pode "ser homem" (falar como um) quando você a encontra.
Shar-Teel - Forte e rude; odeia todos os homens. Por mais estrnaho que pareça, você não pode pega-la se tiver um grupo só de mulheres, então peguem um homem e você chuta ele depois.
Branwen - Uma clériga-guerreira e Tempus, e uma verdadeira mulher-guerreira. Ela tem a mentalidade de uma viking; sempre pronta para morrer ou lutar. Nascida para estar em um grupo de mulheres.
Viconia - Ela é uma drow, da sociedade mulheres são sempre as dominates. Parece bem Femme Fatale para você? Definitivamente.

Grupo de malucos:
As pessoas loucas devem ser livres! Ou governar o mundo! Ou algo assim.. Para pegar esse grupo você deve usar o metodo de separar as duplas. Pra ser sincero, maior parte dos companheiros desse grupo são terriveis, e o jogo será um grande desafio... Mas essa é a diversão, certo?
Quayle - Ele pensa que é o mais esperto de todos os reinos, oque é muito errado. de a ele um sling (funda eu acho) e deixe ele lá atrás se nescessario.=
Tiax - Ele acho que está destinado a dominar o mundo. Grupo de malucosnão estaria completa sem ele. De a ele algo como "braceletes do poder do Ogro" e deixe ele lutar frente-a-frente. Ele também será o ladrão, então para atacar pelas costas, usa a magia "flame blade" (lâmina flamejante).
Minsc - Falar com um pequenino "hamster gigante espacial".É obviamente insano e um ótimo tanker. Se você está num grupo maligno e ele acabar saindo, pegue Shar-Teel no lugar.
Xzar - Talvez o mais insano de todos no jogo inteiro, ele é obviamente e mago do grupo. Talvez você queira Montaron, o halfling ladrão ao invés de Tiax, mas ele nem é tão maluco nem tão engraçado.
Faldorn - Não é tão insano quanto os outros membros, mas ainda falta alguns parafusos. è um bom saco-de-truques. Mas você pode liberar esse espaço para uma pessoa menos maluca, como Montaron ou Shar-Teel

Estilo Power Rangers

Uma coisa sobre o BG1 que não fecha com o BG2 e nem qualquer outro D&D que eu ja tenha jogado... É sobre como tão fodas são os arqueiros. Sério, eles absolutamente MANDAM! - É verdade, se você for ranger, não se esqueça de colocar pontos no arco, porque eles "chutam a bunda" como diz minsc... só que dai é em relação a espadas, mas da na mesma - Eu joguei com um grupo só de arqueiros sem qualquer personagem corpo-a-corpo e os enimigos nem chegam perto de mim. Aqui há alguns arqueiros se quiser tentar:

Imoen - Coloque um segunda classe nela como maga e de a ela uim arco curto. Agora você tem uma arqueira-maga! O que todo grupo de arqueiros precisa.
Kivan - Como uma escolha obvia para um grupo de arqueiros. De a ele um arco longo composto e uma espada de duas mãos, então ele podera se defender melhor se o enimigo chegar perto demais.
Coran - Ele parece meio idiota, mas ele tem o mais foda... 20 de destreza! VINTE DE DEXTREZA! Pegueo o mais rapido que puder.
Viconia - Você não pode ter uma arqueira clériga, então uma elfa clériga com destreza 19 usando uma sling (funda) é a melhor opção e o melhor que você pode ter para o curandeiro do grupo
- qualquer um com boa destreza, que possa usar um arco ou uma besta, provavelmente Garrick ou Shar-Tell.

É isso ai pessoal... Um post colossal sobre personagens de Baldur's Gate! Não é comemoração, mas eu quis terminar a "série" com chave de ouro =D

Abraço do halfling

ATENÇÃO

Esse guia foi feito por Justin "Saber-Scorpion" Stebbins

traduzido por Thiago "O Halfling" Lima Dal

Esse guia fala dos personagens do jogo de CRPG chamado "Baldur's Gate", um jogo clássico do sistema do AD&D